Re: 幽霊封鎖の事 ( No.17 ) |
- 日時: 2004/07/01 23:30
- 名前: 笹の才蔵
- えっと、なにげにここ読んでたんですけど、
封鎖とかしてしまった事実はあるわけで、 今度からやらなければいいだけのことですよね^^: 15のなつみさんの気持ちも周りのあまりの粘着で キレるのはわかるんですけど、 そのコメントは「煽り」に捕らえられるんじゃないすか? ゲームの話に現実にもいっぱいいるとかリアルの生き方とか、社会に出たらとか、関係ないんじゃ? 城取りたくていっぱいいっぱいなわけね!って 争奪戦だし。。。しかも難攻不落の夢蝶さんだし、 みんな燃えるんですよw なつみさんのいっぱいいっぱいって言葉は今回は そこまでして守る防衛ギルドさんのほうに当てはまる ように見えるんですよ(たぶん。。) そういう手があることもわかったことだし、 その行為で反響が大きい事もわかったし、次の防衛戦で 使うかどうかは防衛ギルド側のルールできめればいいんですよね?どっちにしても自由な気がしますけど。。 うーん、次回は無しの方向で難易度さげてください>< おいらの言ってる事めちゃめちゃでわかりづらいすね; ごめんなさい;
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.24 ) |
- 日時: 2004/07/02 08:06
- 名前: スレッジハマー&マギー
- >No.23
やったことの是非は「規約に触れるかどうか」という点についての「GM」の判断によって決まることです。
みなさんが書き込んでおられるのは「それはどうよ?」という道義的観点に立った意見ですが、中には感情的になりすぎている人や騒ぎを大きくしたいだけの人も目立ちます。
夢蝶を荒らしギルドと決めつけて断罪している人もいますが、まだGMは判断を下していません。ていうか誰もネクソンにSS送ってないのですか?本名電話番号住所など個人データをネクソンに晒すより、こういうところや某所で匿名で騒ぐ方が楽ですものね。
>「アラシと房が騒いでいるだけだろ」とか考えてるんですかね?
上記の理由から、↑のように聞かれたら「半分は騒ぎたいだけの人でしょう?」としか思いません。もちろん夢蝶のイメージダウンはみなさんの仰るとおりですけどね。
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.29 ) |
- 日時: 2004/07/03 02:43
- 名前: ちょっと一言
- 幽霊封鎖がどうのこうの って 度量小さいなあ。
そんなことより 本気で城を落とそう って思うなら、 攻撃側も 一時的にしろ 同盟をつくり作戦を立て 統率のとれた行動とらないと いつまでたってもルケは落ちないだろう?
幽霊封鎖に文句言ってる時間あるなら どうやって 落とすか 真剣に作戦立てた方が 建設的だと思うが。
夢蝶に噛み付くよりも、(お金を払っているんだからネクソンにそれなりの実装なりの対処をしろ) というほうが先決ではないかな?
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.30 ) |
- 日時: 2004/07/03 03:23
- 名前: 響
- これだけの問題になるという事は少なからず夢蝶ギルドはこの一件に関して説明する必要性があるのではないでしょうか。
NO29さんのおっしゃる事は一理あると思います。しかし闇の数少ない大きなイベントである争奪戦で起こった問題ですから、正式な説明があってもいいのではないかと思っている次第です。
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幽霊封鎖のどこが悪い? ( No.32 ) |
- 日時: 2004/07/03 11:14
- 名前: へぼ軍師
- 私は、幽霊封鎖は作戦だと考えます。
争奪戦そのものが、玉座を封鎖するイベントですので...封鎖を禁止してしまうと、争奪戦そのものが成り立ちません^^
くだらない批判をする前に、壁を撃破する作戦を考えましょう^^
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.33 ) |
- 日時: 2004/07/03 15:08
- 名前: Z人
- 攻防戦には参加しなかったけど
おまけにココに書くべきことじゃないかも知れないけど
せめて 「ただいまギルドマスターとGameMasterで話中」とか 「NEXONからの公式見解を待っています」とか 「ギルド会議しているがまだ結論でていません」とか 「○日までにギルドとしての公式見解だしたい」とか とか言わないと時間がたてばたつほど 悪い方向に行きそうな気がしますが。
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.34 ) |
- 日時: 2004/07/03 11:48
- 名前: 争奪戦参加者
- とりあえず今回の件をNEXONに詳しくメールしましたので回答がくるまで暴言・皮肉等は控えてみないでしょうか?
NEXONから返信されましたメールは皆様の目で確認出来ますようゲーム内掲示板、または夢蝶幻舞団HP・闇パラダイム掲示板にUPさせていただきますのでもう少々お待ちください。
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.35 ) |
- 日時: 2004/07/03 11:49
- 名前: ぴい
- >NO.32 へぼ軍師さん
橋を封鎖して玉座への侵攻を妨害するのは、ギルド城を 守っている守備側ギルドに与えられた権利です。
NPCを使って復活することは攻撃側に与えられた権利です。
前者と後者の違いは理解できますよね?
玉座を守るための橋封鎖は認められた権利ですが、 復活NPCへの道を幽霊で封鎖することは攻撃側に 与えられた権利を奪うものです。
つまり、ルール違反、というわけです。
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.41 ) |
- 日時: 2004/07/04 11:10
- 名前: 防衛不参加者
- とりあえず、ネクソンにメール送ってる人がいるんでしょう?
闇の世界の神様である、ネクソンの判断でるまで待ちましょうよ。
それからどうなるか判断すべきだと思います。 感情的になったら自分の意見を押し付けがちになるのが人間ですし・・・ 会話にならないなら待つしかないと個人的に思います。
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.49 ) |
- 日時: 2004/07/10 20:10
- 名前: へぼ軍師
- このような問題が大きくなる原因の一つは闇の勢力の均衡化です。現在、マイソシアには、2つの城があります。スオミとルケシオンです。
争奪戦においては、同盟を増やし、橋の存在する場所に通称『壁』と呼ばれる人の固まりを配置することで、実質攻撃側が勝利することは不可能となっています。このままの状態が続けば、闇ユーザーは、どんどん減っていくことでしょう。 そこで、新しい城を一つ追加することを提案いたします。たった一つの城の出現で、闇の勢力図を変えることも可能です。 三国志の時代において、諸葛孔明率いる蜀の出現により、魅力的なストーリーが生まれたように・・・ 銀河英雄伝説において、フェザーンという中立の第三国の存在により、攻防が複雑なものになったように・・・ @ 新しい城は、全く同じ構造 A 各城につき2ヶ月に1回のの争奪戦を3ヶ月に1回 であればあとは比較的簡単に実装できるのではないでしょうか?あとはプレーヤーたちが、歴史を作っていけばいいのだから・・・
賛同する方がいれば、ネクソンさんにメールしましょう!
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.50 ) |
- 日時: 2004/07/10 21:53
- 名前: 牛乳
- 橋の上の壁は破壊不可能ではアリマセン。
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.51 ) |
- 日時: 2004/07/11 01:54
- 名前: わけわかめ
- >NO49 ほんとにへぼい軍師さん
城が4になろが5になろうが 同盟が守備ギルドどうし及び複数守備ギルドで掛け持ち 例えばAギルドがスオミ都市門閥とルケ都市門閥の どちらとも同盟が組める今の仕様では同じだとおもうが・・・
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.52 ) |
- 日時: 2004/07/11 02:33
- 名前: へぼ軍師
- 『3つの城の争奪戦、全てに守りで参加する・・・
そんなつまらないことできるか!』
そう考える個人の考えが闇の勢力図に少なからず影響を与えるはずです。
現状の2つの城で、少数の人がそう考えて守りから離脱しても、マクロでの体制には影響しません。それはミクロでの自己満足の世界です。しかし城が3つになれば話は変わってきます。人類の歴史が証明してくれているように・・・
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Re: 幽霊封鎖の事 ( No.53 ) |
- 日時: 2004/07/11 23:24
- 名前: 笹の才蔵
- なんか幽霊封鎖の話がなんでこんな別の話になるのか
おかしくない? あいつが悪いこいつが悪いではなく、その行為を ユーザー側(攻める方も守る方も)が意見を出し合う 議論の場だと思ってたんですけど。。。 おいらもちょいと脱線するんですけど、ギルド城 増やすだけじゃないんですよ、パムペットや、ルケ靴 等ギルド城所有のなんらかのイベントみたいなのも つくるはめになりますよね、 あと、軍師さんの意見はおもしろいんですけど、 結局「どうせつぶせないから、別の城を。。」みたいにおいら個人は見えます。 ほんとに落とせないですかね?攻撃側が結束して 作戦立てればいけると思うんですけど、難しいことは わかりますが、ギルド城増やす夢みるよりも現実的 だと思います。 脱線してしまいましたが、その話はここではなく 別でやるべきです。 幽霊封鎖に全く関係ないと思ったんで一言 いわせてもらいました。 煽ってるわけではないんでそこんところよろです。 なにか意見や、おいらに言いたいことがある場合は メインキャラの名前でだしてるんでよろしくです。
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Re: ( No.59 ) |
- 日時: 2004/07/13 01:27
- 名前: へぼ軍師
- 1.Re:53 書き込むべき場所について
確かにここで議論すべき問題ではないですね・・・ この書き込みを最後にします。以後、このスレには書き込みません^^
2.Re:54ネクソンさんへのメールについて
城を3つにする件について直接ネクソンさんににメールしたら、定型文っぽくないメールが帰ってきました^^ これって、意見が届いたってことかな? 実装されるかどうかは別として、検討事項として取り上げられたみたいです。
以上
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