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武のステフリ
日時: 2005/05/31 16:29
名前: 武武

武で対人用にするにはどうすればいいですか?
げん骨脱退はしない方がいいんでしょうか??
先上げなんかも教えてクダサイ;;
メンテ
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Re: 武のステフリ ( No.1 )
日時: 2005/05/31 18:42
名前: 通りすがり

超初心者さんだね?

幻骨はスキルが増えるんだからしたほうがいいに決まってる。
無間のマクロは大変だけど、
同職スキルの中で唯一使えるスキルなんじゃね?
バテュ中でも動けるし、通常の移動にも便利だし威力も高い。
ダメージ÷チャージはキック系の中では一番高くて
とても優秀なスキルだよ。

ステータスはCON109確保して残りSTRのキック武だな。

先上げの利点は
Lvが上がったときに増えるHP(MP)の量がCON(WIS)に依存しているため
同LvでのHP(MP)に差をつけられるところ。
99になった後にこの差を埋めるには結構経験値が必要だから
普通は可能な限りCON(WIS)を先に最終値まで上げる。

幻骨悩むくらい強化する気がないならWIS武のほうを勧めとくよ。
最終的にはキック武だが、WIS武なら手軽に強い。
ただしWIS武だと相手によっては沈まないから気をつけろよ。
メンテ

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