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聖戦マスのステ振り
日時: 2005/05/21 01:42
名前: とある聖戦

DEXを67にして装備込みでDEX70にし、あとは全部INTに振るというのを考えたのですが実際DEX70というのは、
どれほど効果があるでしょうか。INTをあげたいのでこれ以上DEXは上げられないのですが、70ならDEXには振らないほうがいいでしょうか?そこらへんを教えてください。
メンテ
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Re: 聖戦マスのステ振り ( No.1 )
日時: 2005/05/21 07:08
名前: 通りすがり

DEX70のクリティカル率は3割くらいだったと思います

自分の知っている事をまとめると

半端なDEXではクリティカルは絶望的です
50以下なら振るだけ無駄でしょう

DEX100以上のデータと比較してDEX80くらいでも
それほど違いはなかったと記憶しているので
後半は飽和してきているということでしょう

一般にDEXが70(80)とされているのはクリティカル率の伸びの関係だと思います
メンテ
Re: 聖戦マスのステ振り ( No.2 )
日時: 2005/05/22 01:28
名前: とある聖戦

通りすがりさんありがとうございますw

ちともうひとつ質問があるのですが、STRにいくらか振る場合には装備・所持できる重量の変化以外でどのような効果があるのでしょうか?
メンテ
Re: 聖戦マスのステ振り ( No.3 )
日時: 2005/05/22 10:41
名前: 通りすがり

攻撃力が微かに上がります。

STR200くらいにしないと、武器威力に埋もれて
攻撃力が上がってるのか分からないくらいです。
例えSTR201でもDEX70には勝てません。
STRがLvを超過したら攻撃力の伸びがよくなるので
聖戦ならば重量さえ考えなければLv未満のSTRは振る意味は無いでしょう。
※STRがLvさえ超えればいいというものではありません。Lv超過したあとSTRにどのくらい振るのかが重要です。

しかし、素手での攻撃力は激しく変わるので
ウエポンクラッシュを受けたとき等、
素手だけはSTRの効果に感動するでしょう。
メンテ
Re: 聖戦マスのステ振り ( No.4 )
日時: 2005/05/22 16:52
名前: とある聖戦

とおりすがりさんどうもありがとうございましたw
メンテ

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