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突き回し
日時: 2004/07/04 16:13
名前: 凡人で何が悪い!


こんにちは 義の人に聞きたいことがあります。

突き回しの威力って微妙なんですよw

どれくらいでるのかな?ってw

AC0 ベルト有り 補助なし

の人に

武器アゾス ネクなし 補助なし

の突き回しでどのくらいダメージをあたえられる

のでしょうか?

体験wしたひとなど教えてください><
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Re: 突き回し ( No.1 )
日時: 2004/07/04 17:39
名前: コネクトキャップ

どれくらいって言うのは、簡単には出ません。
ランダムの攻撃力の武器の測定でしたら、
BFなどで100〜200回実験しないと
測定数値に期待できません。
STR100、DEX100以上ありますが、私の経験上
急所さえも不満に思います。
突きでも、え?って言う攻撃が与えられる時も
あれば、急所+突き回しをして森10の狼男が
緑ゲージのままの時もあります、、、、
数値は測った事はないですが、それだけのステを振っても
戦士には敵わないと思ってしまいます^^;
Re: 突き回し ( No.2 )
日時: 2004/07/04 18:19
名前: 凡人で何が悪い!


へえ〜wそんなに変動するんだw

貴重な意見ありがとうございました^^

参考になりました><b
Re: 突き回し ( No.3 )
日時: 2004/07/04 18:28
名前: 凡人で何が悪い!


あ、すいませんもう一つよろしいですかwwww?

戦義・聖義は狩りと対人でそれぞれどっちが
有利なんでしょうか?

それと、戦義って義戦の劣等版みたいな感じ
しませんかw?
          Λ  
返答お願いしますm(・ω・)m
Re: 突き回し ( No.4 )
日時: 2004/07/05 00:02
名前: コネクトキャップ

強いの定義が何か分かりませんが、
ようはテクニックとHP、MPの強化次第ですね。
下手な人がスキル、HP、MP的に良い状態のキャラを
操作したところで、対人、狩りいずれにしろすぐ死ぬでしょう。
逆に上手い人がスキル、HP、MP的に良くない状態のキャラを
操作しても、すぐ死ぬ可能性もあります。
戦義、スキルは存分に使えますが、スペル(魔法)がイマイチですね。
聖義、ホルなど補助スペルに長けていますが、
スキルは義マスターと変わりません。
どちらにしろ、ハイドが使えるのは有利な点ですね。

義戦は、義の突き、突き回し、誘導など使えませんが、
アスカロンがとんでもなく攻撃力があります。
戦義は、義のスキルも全て使えますが、
何せアゾスのランダム攻撃力に悩まされます。
ただ、夫々の職に役割があり、その役割をきちんと
果たせば問題ないかと思います。
これも、ようはテクニックその他云々って事ですかね。
義戦について。。 ( No.5 )
日時: 2004/07/05 17:53
名前: 外郎No777

義戦は一応突きと投げと突きまわしが使えなくなるだけで、他のものは使えると聞きました、スペルは役に立たないかもしれませんが、センスMも使えるし、安定した強力な攻撃力が得られるので義戦は強いと思います(趣旨がずれだような><;
Re: 突き回し ( No.6 )
日時: 2004/07/05 18:25
名前: コネクトキャップ

義戦の使用不可能なスキルに不足がありましたが、
「など」と付けており、主要スキルを書いた
だけなんですが、使用不可能スキルの全てを
お書きします。
義戦の義スキル使用不可能なものは
武器投げ、モンスター誘導、突き、突き回しです。
スペルは全て使えます。
>スペルは役に立たないかもしれませんが
とありますが、ライトニングムーブ、ハイド、センサスなどはかなり使えますよw
アスカロンの攻撃力確定武器の恐ろしさは、既に目の当たりにしています。
アゾスなんかステ振っても攻撃力のランダムさが、
私には苦痛ですね、、、


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